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亞東技術學院「校園APP創意競賽」競賽辦法

活動宗旨

本計畫擬推動非專業科系APP實作課程,使用非傳統教授方式學習程式編程,並以視覺化、圖像化、堆積木的概念訓練學生的邏輯思考(Logical thinking)和創意發想(Creative idea)能力,並且搭配時下最流行之APP 在日常生活上的應用,用案例學習(Learning by example),提高學生學習程式設計的興趣,從「做中學」、「學中覺」,有朝一日能夠「覺中悟」,藉由「資訊科學與應用」的啟蒙,期望藉由本計畫帶領更多學生進入APP程式設計領域,學生畢業之後能把這門課所學到的邏輯思考與創意發想能力,融入未來工作之中。

活動目的

「程式設計」主要讓同學熟悉手機應用程式之特性,進行設計簡易而實的小範例及學習APP整合應用觀念。結合專業所學發揮創意,構思如何讓APP手機程式應用在自己的專業領域上,建構出之「焦點」特色,此一「焦點」特色,未來可成為各系學生畢業後就之「亮點」

本次競賽活動將有如下特色:

一、產品設計之創新技術研發,相關技術提升與創新思考模式。

二、網路行銷,此面向將整合「產品開發」、「專題設計」與 「專題研究」協助產品設計之研發成果與曝光率。

三、企業行銷管理,此面向將整合「工業實務設計」及「商業實務設計」訓練學生創業之精神與實行方式。

競賽方式

  • 參賽報名表、繳交作品文案書(PDF)及簡報電子檔(PPT);即日起至1070102()止,請將資料送至元智大樓8樓資管系系辦。
  • 競賽時間(現場簡報發表及實機、實體作品展示)1070110()元智大樓一樓視聽教室

辦理單位

  • 主辦單位:亞東技術學院
  • 執行單位:資訊管理系

競賽說明

  • 活動對象限本校學生,每隊參賽學生以2~5人為限,每隊須有一位指導老師。
  • 每隊需設隊長 1 人,擔任活動聯繫窗口代表人。
  • 參賽人員、指導老師及作品名稱在比賽後即不能變更。
  • 比賽期間之任何疑義,皆須遵從評審委員會議決議,不得再有任何異義。
  • 參賽作品之版權歸參賽者所有。
  • 評審階段若經評審委員認定本競賽之參賽作品未達評審標準,獎項得從缺或並列
  • 評分標準

 

評分項目

說明

比重

資料完整性

包含作品文案書、簡報內容等

20%

創意性

作品之創新概念,具有市面上未曾發表過或改良市場已有成品之創新概念

20%

市場分析

市場性分析、市場目標、可商品化之成本策略與對創造之產業價值等說明

30%

成果及自造程度

作品是否具商品化潛力

30%

 

  • 頒獎日期:訂於 1070110()下午3:00舉辦,得獎隊伍需出席頒獎典禮。
  • 獲獎獎項及獎金

 

獎項名稱

獎金、獎狀

第一名

獎金$3000,每人獎狀乙紙

第二名

獎金$2000,每人獎狀乙紙

第三名

獎金$1000,每人獎狀乙紙

佳作2

獎金$500,每人獎狀乙紙

 

  • 本競賽評審委員由本系邀請具有豐富經驗之產官學研各界專家擔任評審委員,惟評審委員不得同時擔任參賽隊伍指導老師,以求競賽公平性。
  • 聯絡人及電話:賴靜如、何佩芸 助理,02-7738800#53035304e-mailot134@mail.oit.edu.twfz100@mail.oit.edu.tw
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